Ad imageAd image

GeForce RTX 5050 z 9 GB GDDR7 – nadchodzi tani RTX do grania w 1080p i 1440p

Czas czytania 6 min

W skrócie

Według najnowszych przecieków Nvidia GeForce RTX 5050 ma otrzymać 9 GB pamięci GDDR7 i szerszą magistralę niż RTX 4050, co znacząco poprawi przepustowość pamięci. Karta celuje w segment poniżej 300 euro, czyli w graczy szukających nowoczesnego RTX‑a do gier w 1080p i podstawowego 1440p bez wydawania fortuny. Jeśli informacje się potwierdzą, RTX 5050 może stać się jednym z ciekawszych wyborów dla osób modernizujących budżetowe lub średniopółkowe zestawy PC.

Najważniejsze informacje o GeForce RTX 5050

Nadchodząca Nvidia GeForce RTX 5050 ma być jednym z pierwszych tańszych modeli generacji RTX 50, z założenia tańszym odpowiednikiem wyższych kart z tej serii. Według informacji z łańcucha dostaw oraz źródeł branżowych, które przytacza artykuł, karta:

  • będzie wyposażona w 9 GB pamięci GDDR7,
  • otrzyma szerszą szynę pamięci niż RTX 4050 (który miał ograniczony bandwidth),
  • ma kosztować mniej niż 300 euro w podstawowych wersjach.

Przejście na GDDR7 to jeden z kluczowych elementów nowej generacji – Samsung i inni producenci pamięci już oficjalnie zapowiedzieli masową produkcję GDDR7, z której korzystać ma również Nvidia. Nowy typ pamięci oferuje wyższą przepustowość przy zbliżonym poborze energii, co idealnie wpisuje się w założenia budżetowego RTX‑a z obsługą ray tracingu i technologii takich jak DLSS.

Jak RTX 5050 ma poprawić wąskie gardło pamięci?

Szersza szyna + GDDR7 = realna różnica

Jedną z głównych krytyk wobec RTX 4050 była stosunkowo wąska szyna pamięci i ograniczona przepustowość, co w niektórych grach powodowało „zadyszki” przy wyższych detalach. W RTX 5050 Nvidia ma poprawić ten aspekt, łącząc:

  • 9 GB GDDR7 (większa pojemność niż 8 GB, które stało się wąskim gardłem w nowych grach),
  • szerszą magistralę pamięci, co poprawi ogólny bandwidth.

Większa przepustowość pamięci oznacza m.in.:

  • lepszą płynność w grach z dużą ilością tekstur HD,
  • mniejszą podatność na spadki FPS przy włączonym ray tracingu,
  • lepsze wykorzystanie technik rekonstrukcji obrazu jak DLSS 3/3.5, które wymagają szybkiej wymiany danych między rdzeniami GPU a VRAM.

Szczegóły specyfikacji (dokładna szerokość szyny, liczba rdzeni CUDA itd.) nie są jeszcze oficjalnie potwierdzone, ale zarysowany kierunek – „więcej pamięci, większa przepustowość” – wydaje się spójny z tym, jak Nvidia pozycjonowała dotąd serie x050.

Segment cenowy poniżej 300 euro

Według przecieków Nvidia celuje z RTX 5050 w pułap poniżej 300 euro, co ma być odpowiedzią na krytykę wysokich cen kart poprzednich generacji. Pozycjonuje to model:

  • powyżej najtańszych, biurowo‑multimedialnych GPU,
  • ale wyraźnie poniżej kart pokroju RTX 5060/5070,
  • bezpośrednio w segmencie „Full HD z zapasem na 1440p”.

Jeżeli producent utrzyma tę cenę w realnych warunkach rynkowych, RTX 5050 może okazać się atrakcyjną propozycją dla:

  • graczy składających pierwszy PC,
  • osób przesiadających się z GTX‑ów (np. GTX 1660, GTX 1060),
  • użytkowników, którzy nie chcą wydawać ponad 2000 zł, ale oczekują wsparcia dla najnowszych technologii Nvidii.

Aktualne oficjalne pozycjonowanie kart GeForce można śledzić na stronie Nvidia GeForce.

Dla kogo RTX 5050 będzie dobrym wyborem?

Na podstawie znanych już informacji można założyć, że GeForce RTX 5050 będzie celował w następujące scenariusze:

  • Gry w 1080p – wysoka lub bardzo wysoka jakość grafiki w większości współczesnych tytułów, z włączonym DLSS i/lub umiarkowanym ray tracingiem.
  • Podstawowe 1440p – przy aktywnym DLSS i rozsądnych ustawieniach szczegółowości, szczególnie w produkcjach e‑sportowych i dobrze zoptymalizowanych grach AAA.
  • Tworzenie treści – obróbka wideo, grafika 3D czy AI‑asystowane aplikacje, korzystające z akceleracji GPU (np. Adobe, DaVinci Resolve), ale bez ambicji pracy w 8K.

Jeśli specyfikacja rdzeni (CUDA, RT, Tensor) będzie zbliżona do tego, czego można oczekiwać po układzie x050 nowej generacji, RTX 5050 może być rozsądnym wyborem dla osób, którym zależy na świeżej architekturze Nvidii, ale nie potrzebują mocy RTX 5070 czy RTX 5080.

Na co uważać – potencjalne ograniczenia i znaki zapytania

Mimo obiecującej kombinacji 9 GB GDDR7 i szerszej szyny, warto zachować odrobinę ostrożności, bo nadal mówimy o karcie segmentu budżetowego/niższej średniej. Możliwe ograniczenia to m.in.:

  • niższa liczba rdzeni CUDA niż w wyższych modelach,
  • ograniczona wydajność w pełnym ray tracingu w 1440p i 4K,
  • potencjalne różnice między wersjami referencyjnymi a niereferencyjnymi (chłodzenie, fabryczne OC).

Dopóki Nvidia nie opublikuje oficjalnej specyfikacji i testów, wszystkie dane trzeba traktować jako wstępne. Przed zakupem warto będzie porównać RTX 5050 z alternatywami – zarówno wewnątrz ekosystemu Nvidii, jak i z kartami AMD Radeon w podobnej cenie. Dane katalogowe i zestawienia wydajności AMD można znaleźć na oficjalnej stronie AMD Radeon.

Podsumowanie

GeForce RTX 5050 zapowiada się na bardzo ciekawą propozycję dla graczy, którzy chcą wejść w świat RTX 50 z budżetem poniżej 300 euro. Połączenie 9 GB GDDR7 i szerszej szyny pamięci powinno rozwiązać część bolączek poprzednika, dając bardziej przyszłościowy zapas VRAM i wyższą przepustowość w grach.

Jeżeli Nvidia nie przesadzi z ceną w realnych sklepach, RTX 5050 może zostać nowym „złotym środkiem” dla zestawów do 1080p/1440p, szczególnie dla osób przesiadających się z wysłużonych GTX‑ów. Ostateczny werdykt będzie jednak zależał od oficjalnej specyfikacji, realnej ceny w złotówkach i wyników niezależnych testów – warto więc uważnie obserwować dalsze komunikaty producenta.

Jesteś naszym klientem?

Awaria sprzętu?

Problem ze sprzętem?

Nasza oferta

Pogoda dla Wrocławia
11°C
Wrocław
bezchmurnie
11° _ 9°
64%
3 km/h
wt.
10 °C
śr.
18 °C
czw.
9 °C
pt.
16 °C
sob.
16 °C