Artykuł opisuje sytuację, w której NVIDIA musiała w trybie awaryjnym wycofać sterownik GeForce Game Ready 595.59, ponieważ okazał się on potencjalnie niebezpieczny dla kart graficznych. Aktualizacja, która miała poprawić wydajność m.in. w Resident Evil Requiem i grze Marathon, wprowadziła poważne błędy w zarządzaniu chłodzeniem i napięciem, a także problemy z wyświetlaniem obrazu na telewizorach Samsung z HDR.
Użytkownicy zgłaszali m.in. zatrzymanie części wentylatorów, nienaturalne ograniczenie napięcia do 0,95 V oraz spadki taktowania na modelach GeForce RTX 5080 i RTX 5090, co prowadziło do przegrzewania i utraty wydajności. Dodatkowo pojawiały się czarne ekrany, błędy VIDEO_TDR_FAILURE oraz niestabilność także na kartach serii RTX 40, szczególnie przy korzystaniu z DLSS 4 i renderowania wieloklatkowego.
Wstęp: aktualizacja, która zamieniła się w zagrożenie
Sterowniki Game Ready zwykle kojarzą się z bezpiecznym sposobem na lepszą wydajność w nowych grach, tym razem jednak wersja 595.59 okazała się wyjątkowo problematyczna. Zamiast oczekiwanych optymalizacji gracze otrzymali pakiet błędów, które mogły realnie zagrozić fizycznej kondycji ich kart graficznych, szczególnie w czasie długich sesji pod obciążeniem.
NVIDIA zdecydowała się usunąć sterownik z pobierania, a użytkownikom jednoznacznie rekomenduje powrót do wcześniejszej, stabilnej wersji 591.86 WHQL.
Najważniejsze problemy w sterowniku Game Ready 595.59
Z artykułu wynika, że nowe oprogramowanie wprowadziło kilka krytycznych błędów, które razem składają się na bardzo niebezpieczny scenariusz dla kart GeForce. Najpoważniejsze z nich to:
- nieprawidłowe działanie układu chłodzenia – narzędzia takie jak GPU-Z wykrywały tylko jeden aktywny wentylator, podczas gdy pozostałe przestawały pracować,
- niebezpieczny wzrost temperatury GPU podczas obciążenia z powodu ograniczonego chłodzenia,
- narzucone ograniczenie napięcia wewnętrznego do 0,95 V, co szczególnie dotknęło modele GeForce RTX 5080 i RTX 5090, powodując mocne spadki taktowania i klatek na sekundę.
W praktyce część użytkowników mogła nie zauważyć problemu od razu, ale dłuższe granie przy wyłączonych wentylatorach lub źle zarządzanym napięciu to prosta droga do skrócenia żywotności karty.
Problemy z DLSS 4, RTX 50 i telewizorami Samsung
Aktualizacja 595.59 nie tylko zaburzyła działanie chłodzenia, ale także wprowadziła niestabilność w scenariuszach związanych z nowymi funkcjami. Według zgłoszeń:
- posiadacze kart RTX 50 oraz użytkownicy telewizorów Samsung z HDR doświadczali czarnych ekranów i zawieszeń systemu z błędem VIDEO_TDR_FAILURE,
- problemy pojawiały się szczególnie podczas korzystania z DLSS 4 i renderowania wieloklatkowego, gdzie złożone algorytmy oparte na AI generowały błędy synchronizacji, zmuszając system do resetowania sterownika.
To pokazuje, że najbardziej zaawansowane funkcje, które miały być wizytówką nowych kart RTX, w połączeniu z feralnym sterownikiem stały się źródłem poważnych problemów ze stabilnością.
Co straciliśmy wraz z wycofaniem sterownika?
Paradoksalnie, sterownik 595.59 zawierał także ważne poprawki dla starszych gier i narzędzi. Wśród nich:
- poprawki zapobiegające niespodziewanym crashom w Final Fantasy XII,
- poprawioną wydajność w Quantum Break,
- naprawę konkretnych błędów w dekoderze AV1 używanym w oprogramowaniu Blackmagic Design.
Wycofanie tej wersji oznacza, że użytkownicy muszą zrezygnować z tych usprawnień, żeby odzyskać stabilność i bezpieczeństwo sprzętu, a NVIDIA będzie musiała przygotować nową, poprawioną kompilację sterownika z zachowaniem naprawionych błędów.
Co powinni teraz zrobić użytkownicy GeForce?
W artykule pojawia się jednoznaczna rekomendacja: jeśli masz zainstalowany sterownik Game Ready 595.59, powinieneś natychmiast wrócić do wersji 591.86 WHQL. Można to zrobić, pobierając odpowiednią wersję bezpośrednio ze strony NVIDIA:
http://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/drivers/
Kluczowe kroki:
- odinstaluj lub nadpisz wersję 595.59,
- zainstaluj GeForce Game Ready 591.86 WHQL,
- monitoruj temperatury, pracę wentylatorów i stabilność systemu po zmianie,
- wstrzymaj się z aktualizacją do kolejnej wersji, dopóki NVIDIA nie opublikuje potwierdzonych informacji o naprawieniu błędów (komunikaty w sekcji „GeForce News”: https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/news/
Dotyczy to zarówno serii RTX 50, jak i RTX 40, które również zgłaszały problemy po aktualizacji.
Podsumowanie: ważna lekcja dla entuzjastów i graczy
Wycofanie GeForce Game Ready 595.59 pokazuje, że nawet sterowniki od doświadczonego producenta mogą zawierać błędy zagrażające sprzętowi. Z technicznego punktu widzenia najbardziej niepokojące jest połączenie problemów z wentylatorami, napięciem oraz zaawansowanymi funkcjami renderowania jak DLSS 4, co razem tworzy mieszankę ryzykowną dla drogich kart takich jak RTX 5080 czy RTX 5090.
Dla użytkowników to dobry moment, żeby przypomnieć sobie, że aktualizacje sterowników warto wdrażać z głową – najlepiej śledzić pierwsze raporty społeczności, monitorować temperatury i mieć gotowy plan szybkiego powrotu do poprzedniej wersji. W tym przypadku reakcja NVIDIA była stosunkowo szybka, ale odpowiedzialność za ochronę karty graficznej w dużej mierze wciąż spoczywa na użytkowniku.



